Den som er for gammel til å lære, har trolig alltid vært for gammel til å lære.
Henry S. Haskins
Launch and Learn er Eyegos tankesett som utfordrer tradisjonelle analytikere og IT-konsulenters tilnærming til oppgaver. Metoden handler om å bruke langt mindre ressurser før man lanserer løsninger, og erstatte teoretiske analyser med reell dialog og læring av markedet. L&L egner seg svært godt når det skal utvikles nye forretnings- eller kommunikasjonsløsninger på digitale plattformer. Dersom noe skal utvikles er du vel interessert i at det gjøres raskt og rimelig, med så liten risiko som mulig? At løsningen etter testes ut mot reelle brukere, og at konseptet åpner for å aktivt kunne redigeres og forbedres er også viktig.
raskt – Ved å bruke mindre tid til planlegging, analyse, spesifisering, anbudsinnhenting, m.m. oppnår man å få ideene raskere ut i markedet.
risiko – Redusert risiko er viktig. Dette oppnås ved å satse mindre, både ift. ressursbruk og markedstilstedeværelse.
rimelig – I enkelte tilfeller kan kostnader før lansering halveres. Etter lansering vil også inntekter settes i forhold til utvikling, og sånn sett en riktig modell ift. likviditet m.m.
reelt – Det er viktig å analysere og evaluere. Men ikke alltid riktig å benytte utvalgsbaserte undersøkelser. Her tester man ut løsninger live gjennom å lansere tidlig og gjennom avanserte målinger hente inn feedback fra det reelle markedet som benyttes aktivt i videreutvikling.
redigerbart – Ved at man ikke har brukt alt kruttet før lansering og har en metode for å endre/justere underveis.