Under finner du kombinasjonene du trenger for å få poeng i vår slotmaskin. Jokertegnet betyr at alle tegn er gyldige. Lykke til!
...prøv vår eyeslotmaskin
Software eyego bruker til å utvikle løsninger. Illustrator, Photoshop, Flash m.m.
analyse er en del av eyegos metodeverk, den bør inneholde tekniske og målrettede vurderinger (bransje, målgruppe, etc.).
Applikasjonsprogramvare, ofte bare kalt applikasjon, er programvare som benytter datamaskinens ressurser til en oppgave som brukeren ønsker utført. Dette i motsetning til systemprogramvare som koordinerer datamaskinens ressurser, men som ikke anvender dem direkte til utførelse av oppgavene som brukeren ønsker utført. Systemprogramvaren omfatter blant annet operativsystemet, drivere, og annet som er nødvendig for å kunne kjøre applikasjoner.
En enkel, om enn ikke perfekt, analogi er forholdet mellom en lyspære – en applikasjon – og kraftstasjonen som lager strømmen – systemet. Kraftstasjonen produserer strømmen, som i seg selv ikke er av særlig verdi før den anvendes til en applikasjon som lyspæren, som utfører en oppgave brukeren ønsker.
Fra gammelt av er typiske eksempler på applikasjoner er tekstbehandlere, regneark og nettlesere. I dag snakker vi ofte om applikasjoner på Internett som programvare som utfører en gitt oppgave- det kan være en kalkulator, et beregningsprogram eller lignende som ofte er integrert i et nettsted.
Eyego utvikler ofte applikasjoner som egne løsninger, eller som deler av større prosjekter.
Annonser på nettsteder for et produkt eller en tjeneste. Også kalt webannonser, webkampanjer.
Bakgrunnen for at eyego kan en del innen for dette er mange prosjetkers erfaring. Søkemotoroptimalisering, søkeord, søkeordsannosering.
Merkevarebygging (branding) er bevisst å bygge bestemte verdier for et varemerke og skape kommunikasjon med målgruppen for å få den til å oppfatte varemerket på et ønsket måte.
Innbefatter både visuelt design og informasjonsdesign. Men også grafisk design, annonseutforming, identitet og illustrasjon.
Grunnleggerne av eyego har lang erfaring i utvikling av Internettløsninger og strategier for elektronisk forretningsdrift - teknisk, forretningsmessig og markedsmessig.
En animasjon eller animasjonsfilm er en illusjon av bevegelse som oppstår når en viser stillestående bilder fortløpende etter hverandre. Det er også fellesbetegnelsen for ulike film- og visualiseringsteknikker som skaper et slikt synsbedrag eller inntrykk av liv og bevegelse. Animasjonsfilm kan også defineres som alle filmtyper som ikke er realfilm, det vil si vanlige filmopptak av virkelige bevegelser. Betegnelsen brukes særlig som en samlebetegnelse for tradisjonelle tegne- og dokkefilmer samt filmer med utelukkende dataskapte figurer, miljøer og effekter.
Eyego er ikke et tradisjonelt film- eller animasjonsselskap, men gjennom ulike prosjekter arbeider vi mye med film og animasjon, gjerne ferdigstillelse eller programmering av dette.
Verktøy for å utvikle og vise multimedia på Internett. Etter hvert som Internett ble en dominerende plattform for publisering av kommersielt innhold oppstod ønsket om en strengere kontroll av utformingen av sidene, slik alle andre profilerte publikasjoner har sitt eget design og layout.
Mange nye nettleser-teknikker har derfor kommet til og etablert seg som standarder, enten offisielle eller de facto på grunn av stor utbredelse.
Flash er en av disse, som ble utviklet av Macromedia som så ble kjøpt opp av Adobe. Flash er et verktøy for utviklere av nettsider, som gjør det mulig å kjøre animasjoner, lyd, video og mye annet i nettleseren, drevet av maskinen den kjører på. Kravet til maskinkraft hos brukeren har dermed økt, i tillegg til mengden data som må lastes ned for å vise nettsiden.
Alle visuelle verktøy kan misbrukes, og i en periode for noen år siden var det mange nettsider som var nedlesset med animasjoner og andre Flash- effekter og plasserte innholdet langt inne i skyggen. Dette har heldigvis avtatt, og det antakelig viktigste bruksområdet for Flash er å levere video og lyd. Hele YouTube er basert på bruk av Flash som videoinnpakning, og det samme gjelder en stor del dominerende nettsteder.
For å oppnå gode resultater i søkemotorene anbefaler eyego en prosess for optimalisering i søkemotorer. Denne inkluderer alt fra markedsmessige vurderinger til teknisk implementering.
Utvikling av en virksomhets visuelle uttrykk. Også galt identitetsdesign.
Hyper Text Markup Language er koden som benyttes for å plassere og formatere bilder, tekst, linker m.m. på et nettsted. Ofte må HTML- dokumentene tilpasses for å oppnå ønskede resultater i optimaliseringsprosessen.
Design er et internasjonalt begrep som både betegner skaperprosessen av en gjenstand eller et produkt med tanke på formgiving og funksjon, og selve resultatet av denne prosessen. Betegnelsen brukes ofte innen håndverk, industri og kunstindustri, og kan deles opp i blant andre klesdesign, møbeldesign, industridesign og grafisk design.
Grafisk design eller grafisk formgivning er kunsten å arrangere bilder og tekst for å kommunisere et budskap, og skape forståelse for budskapet. Dette kan utføres på alle medier, som trykksaker, web og andre digitale medier, film og animasjon, produkter og produktemballasje, skilt, logoer, brosjyrer, reklame, bøker o.l. Praktisering av grafisk design kan spores tilbake til opprinnelsen av det skrevne ord, men det var først i begynnelsen av 1800-tallet at det ble ansett som et eget fag.
Grafisk design er en flerfaglig disiplin, som overlapper andre fagdisipliner markant. Disse er i første rekke billedkunst, arkitektur, interiørdesign, illustrasjon, foto, menneske-maskin-interaksjon, design av brukergrensesnitt, informasjonsdesign og interaksjonsdesign. Strategisk design krever også kunnskap om markedskommunikasjon, forretningsstrategi, sosiologi, antropologi og psykologi. Dette for å være i stand til å utføre kvalitative bakgrunnsundersøkelser, behovsanalyse, målgruppeanalyse og analyse av produkter, tjenester eller kommunikasjonsobjekter. En designer må også ha teknologiske ferdigheter og materialkunnskap.
Eyego kaller designutformingen av en bedrifts "utseende" for identitet, eller identitetsdesign. Dette er en del av bedriftens kommunikasjonsplattform.
Identitetsdesign er ikke bare grafisk design eller en logotype. Men den gir sammen med andre elementer, som trykksaker, et samlet inntrykk. Identitetsdesign blir ofte sett på som firmaets ansikt utad og forteller om hvem bedriften er.
Et Identitetsdesign er mye mer enn form, farge, "look og feel". Som en sentral del av kommunikasjonsplattformen skal det uttrykke verdier, meninger, opplyse, forenkle, forklare, dramatisere og kanskje underholde.
Verdien av et godt Identitetsdesign er ofte undervurdert. I løpet av de siste årene har bevisstheten rundt verdien økt noe, i takt med kunnskapen om strategiene bak utvikling av sterke merkevarer. Det visuelle er merkevarestrategiens synlige uttrykk. Designprosessen er derfor en strategisk prosess, men fordi design også handler om ikke målbare verdier, er det en prosess preget av designerens intuisjon.
En illustrasjon er et bilde som skal visualisere eller anskueliggjøre et budskap eller en idé. Vanligvis vil det si en tegning eller et fotografi som skal forklare, pynte eller tolke et tekstinnhold. Illustrasjoner er viktige virkemidler i visuell kommunikasjon. I motsetning til fri billedkunst har illustrasjoner en bestemt hensikt, og verket skal fortelle eller formidle noe konkret utover seg selv. Det er vanlig å skille mellom beskrivende, altså saklig eller poengtert, illustrasjon og tolkende, det vil si personlig og friere, illustrasjon. Illustrasjoner blir laget av en illustratør, en håndverker som oftest er en tegner.
I overført mening kan ordet illustrasjon også bety et forklarende eller talende eksempel i noe man sier eller skriver. Ordet kommer fra tysk og fransk illustration som igjen stammer fra det latinske illustratio eller illustrare, det vil si «opplyse».
Image er oppfatningen eller inntrykket interessentgruppene får av virksomheten over tid. Image er basert på informasjon og kommunikasjon, og hvordan signalene tolkes. Image leder til oppfatning, som igjen leder til etterlatt inntrykk, som påvirker omdømmet.
Når en søkemotor "besøker" et nettsted indekserer den alt innholdet i en eller flere databaser for å gjøre det søkbart for andre brukere som leter etter informasjon.
Struktur av innhold, gjerne bygget opp via en mind map. Informasjonsdesign er en fagdisiplin som har som oppgave å definere atferden til produkter og systemer som mennesker kan samhandle med. Informasjonsdesign forbindes ofte med utforming av grafiske grensesnitt for nettsteder og applikasjoner. I disse tilfellene er fagdisiplinen relatert til vitenskapen som omhandler interaksjon mellom maskin og menneske.
Hensikten med informasjonsdesignet er å muliggjøre en god brukeropplevelse. Kriteriene for hva som er god Informasjonsdesign er en evig kilde til debatt. I Norge er de ofte sammenfallende med prinsipper for brukskvalitet som innebærer at løsninger skal tilpasses brukernes forutsetninger og erfaringer og ikke motsatt.
Informasjonsdesign har stor betydning for effektiviteten og tilfredsheten til brukerne av en løsning, og spiller en viktig rolle ved innføringen av nye teknologier ved å kunne forenkle innlæring av nye funksjoner.
I eyego tar vi informasjonsdesign svært seriøst. Vi tolker informasjonsdesign som definering planlegging og utforming av innholdet og sammenhengen i et budskap og de omgivelsene det skal virke i. Informasjonsdesign har som mål at de som har behov for informasjonen oppnår konkret nytte og forståelse for dets innhold; informasjon og intensjon.
Et godt nettsted strukturerer informasjon, tilpasset ulike brukere med ulike behov. En god brosjyre gir brukeren oversikt på et strukturert og lettfattelig vis. En god annonse formidler budskapet og gir deg anledning til å respondere enkelt.
Informasjonsdesign er en sentral bærer i en virksomhets nettløsninger. Dessverre ofte en undervurdert suksessfaktor!
Et verdensomspennende kommunikasjonsnettverk, ofte brukt både som betegnelse på alt fra teknologien til markedsmulighetene dette byr på. Søkemotorer er en svært viktig navigasjonsform for Internettbrukerne, slik at de kan finne det de leter etter.
Nettsider blir hovedsakelig aksessert og transportert over hypertekstoverføringsprotokollen HTTP. Brukerapplikasjonen, oftest en nettleser, viser vanligvis innholdet på nettsiden i henhold til markeringsinstruksjonene på en dataskjerm.
Sidene på et nettsted er vanligvis tilgjengelige fra en enkel URL kalt hjemmesiden eller forsiden. Et nettsted kan være organisert i flere forskjellige topografiske lenkestrukturer, blant disse er hierarkisk struktur (som hos en portal) og omvendt kronologisk struktur (som hos en blogg) vanlige.
Riktig bruk av internett har en rekke gevinster. Nettopp fordi bruken av internett dreier seg om å utforme formelle, treffsikre, nøytrale - og det vi kan kalle "kvalitetssikrede" - budskap, vil det også kunne representere en helt annen og mer langsiktig nytte enn det vi forbinder med reklame. Et nettsted er bygget ut fra godt kommunikasjonsdesign, herav informasjonsdesign, godt innhold og visuelt design.
Men tilstedeværelse på internett handler ikke bare om nettsteder, men om å bruke internett best mulig. Det handler om søkemotorer, om bruk av domenenavn, og enkle publiseringsløsninger. Internett er ikke et mål, men et middel virksomheter kan og bør utnytte for å forbedre og effektivisere seg som selskap.
De fleste virksomheter har ikke en forankret plan for sin anvendelse av Internett, og hos mange er det også uklart hvor i organisasjonen dette ligger.
På mange områder er kunnskap om hvilke muligheter internett tilbyr viktigere enn hvilke tekniske løsninger som finnes. I dagens digitalt orienterte informasjonsverden vil kravet til løsninger basert på godt kommunikasjonsdesign øke i takt med økningen i informasjonsmengden. Vår kunnskap om nettbasert brukeropplevelse viser gode indikasjoner på dette.
Den spesialiserte delen av en organisasjons kommunikasjon som bygger og opprettholder gjensidige relasjoner med investorer, aksjonærer og andre i investorsektoren for å øke organisasjonens markedsverdi.
Portalrammeverk / publiseringsløsning bygget på åpen kildekode. eyego og veldig mange andre i verden bruker dette.
Løsninger i skjæringspunktet mellom grafisk design, internett og forretningsutvikling. Eyego utvikler kommunikasjonsdesign.
En plan for hvordan en virksomhet ønsker å kommunisere med omgivelsene. Viktig grunnlag for å kunne utvikle godt kommunikasjonsdesign. I bunnen av enhver virksomhetens kommunikasjon bør det ligge en kommunikasjonsplattform som danner utgangspunktet for all intern og ekstern kommunikasjon. Elementene i kommunikasjonsplattformen bør gå igjen som en rød tråd i virksomhetens kommunikasjon med målgruppene. Elementene i plattformen er forretningsidé, visjon, posisjon, verdier, identitet og kommunikativt løfte.
Prosessen omfatter blant annet bakgrunnsundersøkelser og utforskning, behovsanalyse og strategi, målgruppeanalyse, konkurrentanalyse, konseptutvikling, grafisk design og produksjon, og evaluering.
Av alle fasene i prosessen er problemformuleringen den viktigste. Alle de andre fasene er avhengige av at denne, og ofte kan løsningen gi seg selv når problemet er analysert og formulert skikkelig. Design er først og fremst tankearbeid med problemløsning, og ikke håndarbeid, som mange ikke- designere ofte assosierer med faget. Gjennom hele designprosessen tenker designeren fram og tilbake mellom fasene for å sikre at løsningen blir riktig i forhold til problemet. Designprosessen er derfor som oftest sirkulær.
META-taggene i et HTML dokument inneholder informasjon om dokumentet som blant annet søkemotorene benytter seg av for å indeksere nettstedet.
For å kunne oppnå gode plasseringer i søkemotorer, men også for å lage gode løsninger er det sentralt å ha kunnskap om brukernes behov.
En merkevare er et varemerke med posisjon eller historie som setter i sving emosjonelle verdier i forbrukerens hode.
En merkevarearkitektur er en beskrivelse av forholdet mellom merkevarer innenfor samme familie, og hvordan et merke trekker på de øvrige.
Å bygge merkevarer er en prosess som skjer ved hjelp av strategisk kommunikasjon med markedet over lengre tid etter bestemte verdimål. Kjerneverdiene må være tilstede i alle flater ut mot markedet om posisjonen skal bli tilstrekkelig sterkt og tydelig.
En måte å dele inn innhold og oppgaver på, også kalt tankekart.
En virksomhet eller et prosjekts tilstedeværelse på Internett. Det er nettstedet en "treffer" når man søker.
Omdømme er hvordan en virksomhet oppfattes av opinionen og samfunnet. En rekke faktorer er med å bygge et omdømme. Omdømmet regnes som avgjørende for en virksomhets suksess. I økende grad spiller merkevareverdi, kundetilfredshet og andre faktorer inn som kan være vanskelig å definere og verdsette. Samtidig er det disse faktorene som danner grunnlaget for virksomhetens omdømme
Omverdensanalyse omfatter analyser av virksomhetens omverden og hvordan endringer påvirker virksomheten. For å kunne tilrettelegge for hensiktsmessig og effektiv informasjon kan en virksomhet gjøre bruk av analyseverktøy som f eks PEST og SWOT som kan påvirke relasjonen mellom virksomheten og interessentgruppene. I analysen ligger også environmental scanning som refererer til overvåking av omgivelsene og interessentgrupper for å innhente relevant informasjon som senere analyseres. Omverdensanalyse setter informasjonen i system, og viser hvordan relasjonen mellom virksomheten og omverden påvirkes fra et informasjonsperspektiv.
En dynamisk prosess der ideer blir uttrykt, tilpasset og justert til en felles uttrykt holdning eller atferd. En opinion dannes innen grupper av kommuniserende mennesker, som sammen definerer hva saken gjelder, hvorfor den er av betydning for opinionen, og hva som skal gjøres. Prosessen medfører individuelle erkjennelse og tanker, men disse avhenger sterkt av dynamikken i den offentlige debatt.
Et ordmerke er selve ordet, eller navnet på ditt selskap, produkt eller konsept. Man kan registrere både ord- og figurmerker i varemerkeregisteret.
Optimalisering Her menes det arbeidet som fører til at et nettsted blir listet høyest mulig i søkemotorene.
Posisjonen beskriver hvilken posisjon virksomheten har innen sitt felt eller bransje, og hvordan den differensierer seg fra andre aktører innenfor samme felt. For å identifisere posisjonen kartlegges parametre som er viktige for interessentgruppene i bransjen. Et godt utgangspunkt kan også være å se på kritiske suksessfaktorer i bransjen virksomheten fungerer i, i form av verdier, identitet og kommunikasjonsløfte.
Produkt-PR er det vanligste grensesnittet mellom informasjon og samfunnskontakt, og markedsføring. Produkt PR kan defineres som de informasjonsrelaterte aktivitetene virksomheten iverksetter for å få oppmerksomhet omkring et produkt eller en tjeneste. De samme strategiene kan anvendes for en virksomhet eller en person når merkevarer bygges. Produkt-PR er aktiviteten som skal hjelpe å motivere kjøpere og lage en mottagelig atmosfære der det er mulig for virksomheten å selge sine produkter og tjenester (Center & Jackson 2003).
Sentral verdi i eyego, med fokus på kvalitet i alle ledd av prosessen.
Internasjonalt brukes begrepet public relations (relations with the publics) forkortet til PR. Begrepet beskriver hva faget handler om; relasjoner med ulike interessegrupper. I Norge ble det nokså tidlig innført et annet begrep på fagområdet; informasjon og samfunnskontakt. PR har fått en negativ konnotasjon for mange her hjemme, og brukes som regel om presseomtale.
Relations kommer fra det latinske ordet relatio som betyr avhengig av. Publics er fagets betegnelse på gruppene en virksomhet forholder seg til, men det er nyttig å være klar over at mange utøvere av faget nå bruker begrepet stakeholder (interessent) istedenfor public. Stakeholder er et begrep som henspeiler til alle som har en interesse (holds a stake) i en relasjon. To hensiktsmessige definisjoner er:
“Public relations er ledelsesfunksjonen som etablerer og opprettholder gjensidige relasjoner mellom en virksomhet og interessentgrupper som den avhenger av.”
Søkemotorene gir hver side en rangering utfra et eller flere søkeord. Denne avgjør hvor høyt opp på trefflisten en gitt side kommer.
eyego avholder gjerne aktuelle seminarer for sine kunder.
Ny plattform fra Microsoft ift. visning av Multimedia på nett.Microsoft har utviklet Silverlight, som på mange områder er en direkte konkurrent til Flash.
For brukeren oppfører Flash og Silverlight seg svært likt, du får beskjed om å laste ned noe for å kunne vise innholdet på en nettside. Etter at du har gjort dette er nettleserprogrammet ditt utvidet med en pakke tilleggsprogrammer og codecs (plug-ins) for visning av dette innholdet og lignende typer innhold fra andre nettsteder.
I skrivende stund har Flash både støtte for flere funksjoner og større utbredelse, men dette er under forandring. Blant annet har Silverlight støtte for skalerbar fullskjerms video, fra HD til mobile enheter. Ytelsen for samme funksjonalitet er omtrent den samme, selv om filstørrelsen for lignende komponenter i Silverlight er større enn i Flash.
Det som er de viktigste forskjellene ligger helt andre steder enn hos det brukerne opplever direkte. For at noe skal bli populært er det viktig med gode utviklingsverktøy, og her satser Microsoft hardt. Flash har mange terskler og på en rekke områder mener mange at det både er klønete og har høy lærekurve.
Silverlight bruker XAML som er tekstbasert og fungerer med XML-objekter, mens Flash bruker binære objekter som krever egne utviklerverktøy. Det er derfor i utgangspunktet lettere både å utvikle og feilsøke i Silverlight.
Microsoft har nå lagt ut en oppgradering av programmet som selskapet mener skal kunne konkurrere med Adobe Flash. Blant nyhetene i Silverlight 3.0 er 3D-støtte, GPU-akselerasjon og H.264-videostøtte. Det skal også være mulig for utviklere å lage programmer som kan sammenlignes med Adobe AIR. Den nye versjonen skal også innebære bedre ytelse. Videre har Silverlight 3.0 funksjonen Smooth Streaming, noe som gjør det mulig å se 720P+ video umiddelbart, det vil si uten buffering.
Eyego er partner med Microsoft på utvikling av Silverlight løsninger og er stolte av å ha utformet Norges første rene silverlight applikasjon og ikke minst Norges første kommersielle reklamekampanje med Silverlight som plattform.
Språkkontroll er kontroll av et navns innhold mot betydninger og assosiasjoner i et aktuelt språkområde. Kontrollen gjelder også merkets visuelle og fonestiske egenskaper.
Organisasjonens interessentgrupper er viktige relasjoner fordi alt organisasjonen gjør eller ikke gjør vil ha en effekt på interessentgruppene. På samme måte har organisasjonen en relasjon til interessentgruppene fordi det de gjør eller ikke gjør vil ha en effekt på organisasjonens eksistens. Det er situasjonen eller hendelsen som skaper denne relasjonen.
Uttrykk for en handling og en teknisk prosess som utføres for å finne relevant informasjon på Internett.
Søkemotorer fungerer på ulike måter. De fleste fungerer som "edderkopper og kryper rundt" på Internett ved at de følger enhver link de finner. Innholdet på nettstedene den besøker indekseres og presenteres ved at brukeren søker på gitte søkeord.
Et "bransjeord" for å beskrive hvilke tiltak man kan gjøre for å bli funnet på nett.
Ord som virksomhetens målgrupper assosierer med de produkter og tjenester. Brukes gjerne når potensielle kunder søker etter varer og tjenester som tilbys via Internett.
Sentral del av optimaliseringsprosess hvor virksomhetens nettsted blir teknisk og innholdsmessig tilpasset.
Et varemerke kan bestå av alle slags tegn som skiller en virksomhets varer eller tjenester fra andre virksomheters varer og tjenester, og kan gjengis grafisk, for eksempel ord (ordmerke), ordforbindelser eller slagord, navn, figurer (figurmerke), bokstaver, tall og varens form, utstyr og emballasje.
Et sett med verdier forteller noe om hvordan virksomheten ønsker å bli oppfattet (emosjonelle egenskaper). Verdier er ment som en rettesnor for medarbeiderne, og skal gjenspeiles i den enkelte medarbeideres tilnærming til sitt arbeid. Det er derfor viktig at medarbeiderne kan kjenne seg igjen i virksomhetens verdier og at verdiene har en mening for hver enkelt.
Verdiutvikling er resultatet av en nedenifra og opp prosess i virksomheten, der medarbeidere blir intervjuet for å finne virksomhetens nøkkelkvaliteter. Verdiene implementeres i hele virksomheten slik at både interne og eksterne interessentgrupper vil kjenne igjen verdiene. Verdier dreier seg ikke bare om forholdet til kunder, men også andre grupper virksomheten forholder seg til.
En virksomhets naturlige brukergrupper.
En visjon er, kort definert, en idé i fremtiden. Den beskriver potensialet i forretningsidéen og virksomhetens ambisjon. Visjonen er tuftet på forretningsidéen, og sier noe om hva virksomheten skal være, for hvem. Mange kaller visjonen for en ledestjerne som virksomheten kan strekke seg etter. Den skal også gi retning for valg og prioriteringer medarbeiderne gjør i sitt arbeid.
Programvare på en datamaskin som overfører nettsteder til brukere som kaller den opp. Alle nettsteder lagres på en webserver. Se Modula.no.
Programvare som gir designmiljøer som eyego mulighet til å utvikle enda flottere løsninger på nett.
Norges beste innen kommunikasjonsdesign :-)
En filosofi om hvordan man utvikler systemløsninger åpent - det vil si at koden ikke eies av et selskap men av et fellesskap av utviklere.
Register deg selv om du ikke kommer på Highscore-listen. Vi nullstiller listen hvert kvartal og da trekker vi ut en premie blant alle registrerte. Vi legger da også opp litt nye funksjoner og sender deg et nyhetsbrev om dette og annet